九游app官网《中国式网游》是一款在Steam上悄然发售的独立游戏,以诙谐讽刺的形式批判传统网游盈利模式。
02游戏中玩家需要做出选择,是体验“蛾厂模式”还是“蛛厂模式”,不同选择会影响部分游戏道具的获取方式。
03除此之外,《中国式网游》还为玩家们安排了各种奇葩结局,如直接CE改数值、勤勤恳恳上班等。
04然而,游戏的乐趣更多体现在多结局发展以及略带搞笑意味的剧情,不需要真正氪金。
在我的认知里,无论是从业者也好,普通玩家也罢,有很多人都会在讨论游戏时把页游自动过滤掉。原因无它,正是因为这类游戏往往付费凶猛,算是把“氪金”二字写在了脸上。
而就在最近,一款名为《中国式网游》的独立游戏在Steam上悄然发售,在游戏中玩家作为一名三十来岁的单身男,不幸遇到了碰到了索要30万彩礼的相亲对象,无奈只能凭借着“一刀999”的“国产网游”来谋求翻身,就此踏上了打金和装备回收的不归路。
不管是从画风还是消费模式上,我们都不难看出《中国式网游》所参考的蓝本,从某种意义上来说它算是一款国内页游的综合体:同时具备广告魔性与深入人心的特征,又相当符合这类游戏在玩家们心目中的刻板印象。
但值得一提的是,这游戏像《孤岛惊魂》那样给玩家留了个直接通关的隐藏结局,如果玩家成功找到了那个隐藏颇深的“关闭”按键并且将广告关掉,就能直接触发继续相亲,然后遇到一个更能一起过日子的姑娘结婚的完美结局。
在进入游戏后玩家便需要做出决定,是体验“蛾厂模式”还是“蛛厂模式”。按照游戏内的描述,选择的不同并不影响剧情九游娱乐,只是会在部分游戏道具的获取方式上有所改变。
所谓的“国产网游”也的确很懂玩家的心思,也的确做到了它宣传中的“一刀999”,在自动寻路的帮助下,大伙几乎不需要操控任何东西,只需要简单的点点点就能不断提升数值,一刀一只怪。
但很快就会有新的问题出现:你不再能砍瓜切菜般的推图了,原本你是你一刀一个小怪,现在倒反天罡变成了小怪一刀一个你。想要继续变强那就只能按照适时出现的提示“充钱”,重新找回那种一刀999的快感九游娱乐,继续游戏。
月卡、赛季礼包、主动加你好友的“托儿”,玩家对于传统网游的刻板印象都得到了复刻。
很显然,《中国式网游》正是通过这种露骨的方式来对国内页游的盈利方式做出批判九游娱乐,它几乎符合大伙以往的所有吐槽:日常打卡九游娱乐、周长签到一个不落,但即便玩家将所有的“红点”点完,能拿到的也不过是几十个钻石。
真想要在游戏里变强的唯一办法便是大把的砸钱,将自己早早为结婚准备的三金、钻石对戒九游娱乐、名酒等物品变卖,甚至在最后将房子给抵押进去。
也正是因为存在着这些极具讽意味的内容,《中国式网游》的整体构造才不至于跟那些劣质页游完全一致,但最起码它不需要线
然而除了讽刺外,这款游戏的深度却远远不止于此。除了开局那个隐藏结局外,这游戏同样为玩家们安排了各种奇葩结局。
就比如在某个结局中,玩家可以直接CE改数值。修改网游的数值显然不是一般人能做到的,但靠着CE改点金币、改点游戏材料之类的行为,从技术上来说并没啥太高的门槛,所以玩家同样可以在《中国式网游》里实现。
除此之外,但《中国式网游》也提供了最符合游戏主题的“王道结局”,老王真的在游戏中大杀四方,并且做到了靠“装备回收”吸金无数……将这种大伙平日里口嗨的“玩的越多官方亏得越多”做进游戏剧情当中,无疑会提供一种相当别致的游戏体验。
实际上,我所举的例子只是冰山一角,《中国式网游》里的结局其实还有很多,倘若真的有那么多的闲工夫,将《中国式网游》的诸多结局都试了出来,那么应该很容易发现:所有称得上是“好结局”的,都跟氪金不怎么沾边。要么直接关掉广告,要么是勤勤恳恳上班,游戏里只是充那么寥寥几块。
所以归根结底,《中国式网游》便是一款以诙谐讽刺的形式批判传统网游盈利模式的作品,相比起那套和传统网游如出一辙的玩法,它的乐趣则更多体现在多结局发展以及略带搞笑意味的剧情...